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knowledge:knowledge [Paragrimm - Game Design Documents]

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knowledge:knowledge

Projektname: "Knowledge

Dieses experimentelle „Spiel“ soll eine Web- und eine Client-Version bekommen. Tatsächlich ist das primäre Ziel eher eine Life Sim und kein „eigentliches Spiel“ im klassischen Sinne. Zu Testzwecken soll es aber dennoch einen Spielmodus geben. Hauptsächlich jedoch, soll man eher die Position des Beobachters einnehmen.

Es ist ein 2D Spiel im Pixel Art Stil.


Konzept

„Life Sim“/„God Game“ bei dem die Akteure (NPCs) in der Lage sind, sich Wissen oder Informationen über die Welt anzueignen.

Bei dem erwähnten Spielmodus bekommt der Spieler die Aufgabe eine zufällige Entität (Gegenstand, NPC, …) zu finden, dazu muss er in der (zufällig generierten?!) Welt mit den Akteuren sprechen um an Informationen zu kommen, die der Spieler nutzen muss um seine gesuchte Entität zu finden.

Sprache ist dabei schon vorgegeben. Die Regeln der Sprache müssen nicht mehr von den Akteuren erlernt werden.


Spielaufbau

  • Menü
  • Optionen
  • Im Spiel

Steuerung

  • Gott-Modus
  • Spiel-Modus

Entitäten

  • Akteure
  • Items
knowledge/knowledge.txt · Zuletzt geändert: 2018/02/03 20:15 von paragrimm